Estrenes de cinema, vampirs i videojocs cooperatius
Comentaris sobre acords de confidencialitat, promoció en premsa i televisió, i la presència de Tarragona Film Office a la Berlinale.
Anàlisi de l’adaptació cinematogràfica del còmic de Steve Niles, ambientació, característiques dels vampirs i debat sobre el doblatge.
Repàs de sagues de vampirs en videojocs: *Castlevania*, *Soul River*, *Bōgtai* i *Vampire Rain*.
Debat sobre l’estil dur i l’humor negre dels germans Coen, comparativa amb Tarantino i influència en el cinema.
Expectatives respecte a la nova adaptació, valoració de les pel·lícules anteriors i comentaris sobre el repartiment.
Valoració de la quarta part: gràfics de nova generació, continuïtat estilística i manca d’innovació.
Explicació de la dinàmica cooperativa en línia amb l’exemple de *Gears of War* a Xbox.
Comentaris sobre el funcionament del micròfon, el test de coeficient mental i l’aportació a la investigació.
Breus valoracions de *Cloverfield*, *Rambo*, *Juno*, *Into the Wild* i reflexions sobre el comportament al cinema.
Cinema i Adaptacions: De la Foscor a la Comèdia
30 dies d'obscuritat
- La pel·lícula, basada en el còmic de Steve Niles, destaca per la seva atmosfera fosca i angoixant.
- Els vampirs es presenten com a depredadors cruels, allunyant-se del mite de Dràcula per apropar-se a una barreja entre l'ésser intel·ligent i el zombi.
- Els col·laboradors la defineixen com una història d'amor emmarcada en una situació extrema de supervivència.
No és país per a viejos i els germans Coen
- Debat sobre l'estil dels germans Coen i la seva capacitat per desmuntar gèneres cinematogràfics.
- Es compara la seva obra amb la de Quentin Tarantino, destacant que els Coen són més literaris i intel·lectuals, mentre que Tarantino se centra en l'exquisitesa visual i la iconografia pulp.
Astèrix i Obèlix als Jocs Olímpics
- Hi ha un fort escepticisme respecte a aquesta adaptació. Segons els tertulians, les versions amb actors reals no aconsegueixen capturar l'essència i el ritme del còmic original.
El Món dels Videojocs: Evolució i Decepcions
Sagues de Vampirs
- Repàs a clàssics com Castlevania, Soul Reaver i l'innovador Boktai, que utilitzava un sensor de llum solar real per combatre els enemics.
Devil May Cry 4
- Els col·laboradors expressen una certa decepció: consideren que el joc s'ha estancat en mecàniques i animacions de generacions passades, tot i millorar el sistema de combos.
L'experiència Cooperativa Online
- Es destaca el joc Gears of War com a exemple d'èxit en el mode cooperatiu a través d'Xbox Live.
"El joc online permet una nova dinàmica on ja no es tracta només de competir, sinó de superar la història junts parlant pel micròfon."
Curiositats i Crítica Social
El Doctor Kawashima
- Crítica al control per veu de Brain Training a la Nintendo DS.
- Es comenta la paradoxa de Kawashima, qui ha cedit els seus royalties per a la investigació contra l'envelliment però no permet que els seus fills juguin a consoles.
Comportament a les sales de cinema
- Queixa oberta sobre la gent que parla o arriba tard al cinema, demanant més respecte per a l'experiència cinematogràfica.

