Cinema, adaptacions literàries i el salt del videojoc al còmic
El trio demana disculpes i rectifica l’errònia atribució del retard de "Antes que el diablo sepa que has muerto" a les sales de Tarragona i explica l’origen distribuïdor del retard.
Debat sobre la nova entrega de Spiderwick, el gènere fantàstic pseudo‑infantil (Harry Potter, Narnia, La història interminable) i impressions personals sobre el film i el llibre.
Felicitacions a Dani Regadera i Vía Mota per vendre una sèrie infantil a EUA i proposta d’entrevistar‑los al programa.
Discussió sobre l’onada de remakes americans de pel·lícules de terror asiàtiques, la seva repetició i la controvèrsia sobre la propietat intel·lectual (fantasmes, família Adams).
Comentaris sobre pel·lícules familiars d’animació en 3D com _Horton_ i l’adaptació de l’univers de Dr. Seuss, amb anàlisi del tràiler i expectatives estètiques.
Presentació del film austríac guanyador de l’Oscar, gènere biogràfic sobre falsificadors nazis, valoració de la seva veracitat i ritme narratiu.
Breus al·lusions a altres títols pendents (_Cometes sin el cielo_) i reflexions sobre adaptacions literàries i de videojocs al cinema.
Debat sobre la necessitat de dignificar històries de videojocs en formats narratius (còmic, cinema), amb pros i contres del procés d’adaptació.
Comparativa entre la sensació de por en videojocs com _Resident Evil_, _Silent Hill_ i _Project Zero_ i la impossibilitat de recrear‑la en còmic o cinema.
Anàlisi de casos concrets: _Metal Gear Solid_ (adaptació intel·ligent), _Halo_ (valor informatiu), _Silent Hill_, _Street Fighter_ (càrrega dramàtica) i _Tomb Raider_ (discrepàncies amb el joc).
Tancament de l’episodi amb invitació al revival de Setmana Santa, anunci de temes per al pròxim programa i comiat.
Anàlisi de les Estrenes i el Gènere Fantàstic
El programa comença amb una rectificació necessària respecte a les sales de cinema de Tarragona, aclarint que el retard de la pel·lícula Antes de que el diable sepa que has muerto va ser responsabilitat de la distribuïdora i no de les sales.
El retorn del cinema fantàstic
La discussió se centra en l'estrena de Les cròniques de Spiderwick, una adaptació que condensa cinc llibres en una sola pel·lícula. Els col·laboradors la comparen amb altres referents del gènere:
- L'història interminable: Es debat sobre com ha envellit el clàssic dels 80. Mentre alguns mantenen el record de la infantesa, altres la consideren "horrorosa" i "cutre" en l'actualitat.
- Nàrnia i Terabithia: Es critica la fredor de Nàrnia i es reivindica la profunditat de Un puente hacia Terabithia.
- Doctor Seuss: Es destaca l'estrena de Horton, elogiant com s'ha traslladat l'univers visual i el rerefons crític (anti-macartisme) de l'autor original al 3D.
"L'història interminable és una pel·lícula que envelleix moltíssim; el llibre és el veritable valor."
El Terror Oriental i els Remakes
Es mostra un clar esgotament pel gènere del terror japonès i els seus remakes americans (com The Eye). Els tertulians ironitzen sobre l'ús recurrent de figures fantasmals que semblen còpies de la Família Addams i critiquen la repetició de clixés sense una narrativa sòlida.
La Interactivitat com a Essència del Videojoc
La secció final explora la relació entre el videojoc i el còmic. La conclusió principal és que moltes adaptacions al còmic fallen perquè eliminen l'element fonamental: la interactivitat.
L'experiència de la por
Es destaca que el gènere de terror és el que millor funciona en videojocs com Silent Hill o Project Zero:
- En un videojoc, el jugador ha de decidir creuar el passadís a les fosques, una tensió que el còmic o el cinema no poden replicar de la mateixa manera.
- Es defineix Silent Hill com una obra de terror psicològic "asoladora" on no hi ha recompensa ni satisfacció, a diferència de Resident Evil, que permet l'acció directa.
Recomanacions i Indústria
Finalment, s'aconsella als oients que, si busquen qualitat en el còmic, optin per obres concebudes originalment per a aquest format, com Sin City, 300 o Watchmen, en lloc de productes derivats de videojocs que només busquen aprofitar el màrqueting del nom.

